แบนเนอร์

เคล็ดลับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

กระบวนการสร้างโมเดลด้วยไฟล์กราฟิก 2Dต่อไปนี้เป็น 2D:

ซีเอ็นซี รุ่น-1

 

ก่อนอื่นฉันเห็น 2D ดังกล่าวถ้าฉันต้องการสร้างแบบจำลอง ฉันจะวิเคราะห์และชี้แจงความคิดของตัวเองก่อนตามลักษณะนั้น ฉันมองเห็นได้ประมาณหกด้าน ขึ้นและลง ซ้ายและขวา ด้านหน้าและด้านหลัง

1. ใต้ระนาบ

2. พื้นผิวโค้งด้านบน: พื้นผิวจำเป็นต้องวาดแยกกัน และข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องส่วนใหญ่ดำเนินการผ่านส่วน C-C และส่วน D-D

3. ระนาบซ้าย ขวา หน้า และหลัง: มีกระแสลมบนเครื่องบินในกรณีนี้ โดยทั่วไปจะใช้การอัดรีด+ร่างเพื่อดึงคุณยังสามารถวาดเส้นโค้งที่สอดคล้องกันและวาดด้วยคำสั่งพื้นผิวที่สอดคล้องกันได้ แต่กระบวนการนี้ยุ่งยาก

หลังจากกำหนดแนวคิดเกี่ยวกับรูปภาพทั่วไปแล้ว ให้ดูรายละเอียด โดยส่วนใหญ่เป็นรูปภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลม ซึ่งไม่ส่งผลต่อรูปภาพโดยรวม จากนั้นให้วาดแยกกัน จากนั้นแนวคิดก็เสร็จสมบูรณ์

ต่อไปนี้เป็นการเรนเดอร์เสร็จแล้ว โปรดดูที่:

ซีเอ็นซี รุ่น-2

เคล็ดลับ:

1. การเลือกตำแหน่งระบบพิกัด: โดยทั่วไปจะเลือกสถานที่ที่จุดเริ่มต้นของมิติมากที่สุดหรือจุดศูนย์กลางสมมาตรของรูปสมมาตรหากดูจากภาพ จุดตัดของภาค C-C และ DD จะดีที่สุด

2. เส้นโค้งเสริมที่เราใช้เมื่อวาดภาพควรถูกแปลงเป็นเส้นเสริม (เส้นประ) ทันเวลา ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับภาพร่างที่ซับซ้อน

พิกัดกำเนิด: ขึ้นลงสมมาตรซ้ายและขวาตามส่วน DD P7 =81+26/2

ซีเอ็นซี รุ่น-4 ซีเอ็นซี รุ่น-3

ภาพร่างบนพื้นผิวด้านล่างเสร็จสมบูรณ์

เคล็ดลับ:

1. สมมาตรขึ้นและลง:

กระจกโค้งด้านบนลงไป

จุดศูนย์กลางของส่วนโค้งทั้งสองด้านซ้ายและขวาอยู่ที่ XC

2. เมื่อตัดส่วนโค้ง ให้ใส่ใจเป็นพิเศษว่ามีเส้นสั้นๆ หลงเหลืออยู่ที่มุมหรือไม่

3. เมื่อจุดจำกัดอยู่บนเส้นตรง นิสัยที่ดีกว่าคือเลือกเส้นตรงก่อน จากนั้นจึงเลือกจุดได้เร็วขึ้น

ส่วน

การผลิต DD เนื่องจากหลังจากเลือกระบบพิกัดของเราแล้ว Section DD จะสามารถเลือกระนาบ XZ ได้โดยตรง

เคล็ดลับ:

เมื่อสร้างพื้นผิวที่ถูกต้อง โดยทั่วไปเส้นโค้งที่วาดไว้จะยาวกว่าขนาดเล็กน้อย และพื้นผิวที่สร้างในภายหลังจะมีขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อย ซึ่งสะดวกสำหรับการบวกและการลบที่สอดคล้องกันยกเว้นข้อจำกัดด้านขนาด

ส่วน

การผลิต CC เนื่องจากหลังจากเลือกระบบพิกัดของเราแล้ว Section CC จะสามารถเลือกระนาบ YZ ได้โดยตรง

ขับไล่ของแข็งของร่างกายหลักของเรา

เคล็ดลับ:

ความสูงของ Extrude ควรมากกว่าจุดสูงสุดของผลิตภัณฑ์ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (มิติสูงสุดคือ 25 และความสูงตรงนี้คือ 50) เพื่ออำนวยความสะดวกในการบวกและลบที่สอดคล้องกันยกเว้นข้อจำกัดด้านขนาด

ร่างมุมของคำถาม

ได้มีการวาดเส้นโค้งจำกัดบนพื้นผิวด้านบนแล้ว

ซีเอ็นซี รุ่น-5
ซีเอ็นซี รุ่น-6
ซีเอ็นซี รุ่น-7

การผลิตพื้นผิวด้านบน: ใช้คำสั่ง swept

เคล็ดลับ:

ในกล่องคำสั่งทางด้านขวา ให้ทำเครื่องหมายที่ รักษารูปร่างให้มากที่สุด เพื่อให้พื้นผิวที่สร้างขึ้นสอดคล้องกับข้อจำกัดของเส้นโค้งที่เราวาดมากขึ้น

ตัดส่วนหลักของเราด้วยพื้นผิวที่เรากวาดออกเพื่อสร้างภาพพื้นฐานของพื้นผิวด้านบนให้สมบูรณ์

วาดภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีรายละเอียดทางด้านซ้ายของผลิตภัณฑ์ตามมาตรา CC และมาตรา DD ภาพของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ฉายบนพื้นผิวด้านล่างสามารถถูกจำกัดได้ภาพด้านบนเป็นภาพร่างที่วาดบนระนาบ XY

ซีเอ็นซี รุ่น-8
ซีเอ็นซี รุ่น-9
ซีเอ็นซี รุ่น-10

ส่วน CC ขนาด R200, R195 และส่วน DD

สำหรับ R300, R295 เราใช้ offset-5 บนพื้นผิวด้านบนเพื่อทำให้พื้นผิวสมบูรณ์ด้วย R ที่เล็กลง และผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นดังแสดงในรูปด้านล่าง

ฉายสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่เพิ่งวาดบนพื้นผิวด้านล่างลงบนพื้นผิวของ R300

ฉายสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่เพิ่งวาดบนพื้นผิวด้านล่างลงบนพื้นผิวของ R295

ภาพของของแข็งหลังจากซ่อนตัวหลักแล้วจะแสดงในรูป

ผ่าน

Curve วาดความลาดชันทั้งสี่ดังรูปด้านบน

ซีเอ็นซี รุ่น-11
ซีเอ็นซี รุ่น-12
ซีเอ็นซี รุ่น-13

เคล็ดลับ:

1. โปรดทราบว่าจุดเริ่มต้นและทิศทางของสี่เหลี่ยมด้านบนและด้านล่างจะต้องเหมือนกัน มิฉะนั้นกราฟิกจะบิดเบี้ยว

2. ต้องเลือกรักษารูปร่าง มิฉะนั้นจะไม่มีการแบ่งส่วนระหว่างทุกสองหน้า การเปลี่ยนผ่านเป็นไปอย่างราบรื่น และไม่มีทางลบมุมได้

ทำเครื่องหมายที่รักษารูปร่างทางด้านซ้าย และยกเลิกการทำเครื่องหมายที่เก็บรักษาทางด้านขวา

รูปร่าง โปรดใส่ใจกับความแตกต่างที่มุม

แสดงพื้นผิวที่มีระยะออฟเซ็ตเป็น -5 ก่อนหน้านี้

หลังจากตัดแต่งใบหน้าของทั้งสี่ส่วนที่สร้างใหม่แล้ว ดังแสดงในรูปด้านบน

หลังจากเย็บระนาบทั้งสองแล้ว ให้เปลี่ยนพื้นผิวทั้งหมด

โชว์ตัวเครื่องที่แข็งสามารถเห็นภาพโดยรวมดังภาพด้านบน

ซีเอ็นซี รุ่น-14
ซีเอ็นซี รุ่น-15
ซีเอ็นซี รุ่น-16

ปะพื้นผิวทั้งหมดหลังจากเย็บเข้ากับตัวหลักแล้ว

วาดจุดศูนย์กลางของทรงกลมทางด้านขวาแล้วแทรกจุด

เลือกจุดที่เราทำเครื่องหมายด้วยขนาดแล้ววาดทรงกลม

ดำเนินการลบแบบบูลีนบนตัวเครื่องและทรงกลม

รับภาพรวมของเราเฉพาะการลบมุมและเปลือกเท่านั้น

เคล็ดลับ:

1. การเลือกลำดับของการลบมุมและเปลือก: ดูว่ารัศมีการลบมุมและความหนาของผนังเปลือกใดที่ใหญ่กว่า ให้ทำให้ใหญ่ขึ้นก่อนสำหรับรูปนี้ ให้ลบมุมมุมให้ใหญ่ขึ้นอีกเล็กน้อย และลบมุมก่อน

2. ลบมุมหลายอันที่มีรัศมีต่างกัน วาดตามลำดับจากใหญ่ไปเล็ก

โปรดทราบว่าเมื่อเลือกขอบเขตชิ้นส่วน ทิศทางของด้านวัสดุขึ้นอยู่กับว่าวัสดุที่เหลืออยู่ด้านนอกหรือภายในเส้นโค้งเป็นหลัก

ซีเอ็นซี รุ่น-17
ซีเอ็นซี รุ่น-18

If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com


เวลาโพสต์: Mar-10-2021