Գործընթաց, թե ինչպես մոդելավորել 2D գրաֆիկական ֆայլերով:Հետևյալը 2D է.
Նախ տեսա այսպիսի 2D.Եթե ուզում եմ մոդելավորել, նախ վերլուծում ու հստակեցնում եմ իմ մտածողությունը։Համաձայն կազմակերպության՝ ես կարող եմ տեսնել մոտավորապես վեց կողմ՝ վեր ու վար, ձախ և աջ, առջև և հետև:
1. Ինքնաթիռից ներքեւ.
2. Վերևի կոր մակերևույթ. մակերեսը պետք է գծվի առանձին, և հարակից սահմանափակումները հիմնականում իրականացվում են C-C և D-D հատվածների միջոցով:
3. Ձախ, աջ, առջևի և հետևի հարթություն. Ինքնաթիռում կա նախագիծ:Այս դեպքում նկարելու համար սովորաբար օգտագործվում է extrude+draft:Կարող եք նաև գծել համապատասխան կորը և նկարել համապատասխան մակերեսային հրամանով, սակայն գործընթացը ծանր է։
Ընդհանուր պատկերի գաղափարը որոշելուց հետո նայեք մանրամասներին, հիմնականում քառակուսի և շրջանաձև պատկեր, որը չի ազդում ընդհանուր պատկերի վրա, նկարեք առանձին, և գաղափարն ավարտված է:
Ստորև ներկայացված է ավարտված ներկայացումը, խնդրում ենք դիմել.
Tips:
1. Կոորդինատների համակարգի դիրքի ընտրություն. ընդհանրապես ընտրեք այն վայրը, որտեղ չափման մեկնարկային կետը առավելագույնն է կամ սիմետրիկ պատկերի սիմետրիկ կենտրոնը:Եթե նայեք նկարին, ապա C-C և DD հատվածի խաչմերուկը լավագույնն է:
2. Օժանդակ կորը, որը մենք օգտագործում ենք նկարներ նկարելիս, ժամանակի ընթացքում պետք է վերածվի օժանդակ գծերի (գծանշված), ինչը հատկապես կարևոր է բարդ էսքիզների համար։
Կոորդինատների սկզբնաղբյուրը՝ վերև վար սիմետրիկ, ձախ և աջ՝ ըստ DD P7 =81+26/2 հատվածի։
Ներքևի մակերևույթի ուրվագիծն ավարտված է:
Tips:
1. Վեր ու վար սիմետրիա.
Վերին աղեղային հայելին իջնում է
Ձախ և աջ երկու աղեղների կենտրոնը XC-ի վրա է
2. Կորը կտրելիս հատուկ ուշադրություն դարձրեք՝ արդյոք անկյուններում մնացել են կարճ գծեր։
3. Երբ սահմանափակման կետը գտնվում է ուղիղ գծի վրա, ավելի լավ սովորություն է նախ ընտրել ուղիղ գիծը, իսկ հետո ավելի արագ է ընտրել կետը:
Բաժին
DD արտադրություն, քանի որ մեր կոորդինատային համակարգը ընտրելուց հետո բաժինը DD կարող է ուղղակիորեն ընտրել XZ ինքնաթիռը
Tips:
Ճիշտ մակերեսը պատրաստելիս գծված կորը ընդհանուր առմամբ մի փոքր ավելի է չափից, իսկ ավելի ուշ արված մակերեսը մի փոքր ավելի մեծ կլինի, ինչը հարմար է համապատասխան գումարման և հանման համար։Բացառությամբ չափի սահմանափակումների:
Բաժին
CC արտադրություն, քանի որ մեր կոորդինատային համակարգը ընտրելուց հետո CC բաժինը կարող է ուղղակիորեն ընտրել YZ ինքնաթիռը:
Արտամղեք մեր հիմնական մարմնի պինդ մասը:
Tips:
Էքստրուդի բարձրությունը պետք է հնարավորինս մեծ լինի արտադրանքի ամենաբարձր կետից (ամենաբարձր չափը նշվում է որպես 25, իսկ բարձրությունը այստեղ՝ 50), որպեսզի հեշտացվի համապատասխան գումարման և հանման գործողությունները:Բացառությամբ չափի սահմանափակումների:
Գծի՛ր հարցի անկյունը:
Վերին մակերևույթի սահմանափակման կորը գծված է
Վերևի մակերեսի արտադրություն. օգտագործեք swept հրամանը:
Tips:
Աջ կողմում գտնվող հրամանի վանդակում հնարավորինս ստուգեք Պահպանել ձևը, որպեսզի արտադրված մակերեսն ավելի համահունչ լինի մեր գծած կորի սահմանափակումներին:
Կտրեք մեր հիմնական մարմինը այն մակերևույթով, որը մենք մաքրեցինք, որպեսզի ավարտենք վերին մակերեսի հիմնական պատկերը:
Քառակուսի մանրամասն պատկերը նկարեք արտադրանքի ձախ կողմում:Համաձայն CC բաժնի և DD հատվածի, ներքևի մակերեսի վրա նախագծված քառակուսու պատկերը կարող է սահմանափակվել:Վերևի նկարը XY հարթության վրա գծված ուրվագիծ է:
Բաժին CC չափը R200, R195 և հատված DD
R300, R295-ի համար մենք օգտագործում ենք օֆսեթ-5 վերին մակերևույթի վրա, որպեսզի մակերեսը լրացնենք ավելի փոքր R-ով, և պատրաստի էֆեկտը տրված է ստորև նկարում:
Ներքևի մակերեսի վրա գծված ավելի մեծ ուղղանկյունը նախագծեք R300-ի մակերեսին:
Ներքևի մակերեսի վրա գծված փոքր ուղղանկյունը նախագծեք R295-ի մակերեսի վրա:
Հիմնական մարմինը թաքցնելուց հետո պինդ մարմնի պատկերը ներկայացված է նկարում:
միջոցով
Curve-ը նկարում է վերևի նկարի չորս թեքերը:
Tips:
1. Ուշադրություն դարձրեք, որ վերին և ստորին ուղղանկյունների մեկնարկային կետը և ուղղությունը պետք է նույնը լինեն, հակառակ դեպքում գրաֆիկան կխեղաթյուրվի:
2. Պահպանված ձևը պետք է ընտրվի, հակառակ դեպքում յուրաքանչյուր երկու երեսների միջև հատված չի լինի, հարթ անցում և շեղվելու միջոց չի լինի:
Ձախ կողմում նշեք Պահպանել ձևը, իսկ աջ կողմում հանեք «Պահպանել»:
ձևը, խնդրում եմ ուշադրություն դարձրեք անկյունի տարբերությանը:
Ցուցադրել այն մակերեսը, որի օֆսեթ հեռավորությունը նախկինում եղել է -5:
Նոր ստեղծված չորս հատվածների երեսները կտրելուց հետո, ինչպես ցույց է տրված վերևի նկարում:
Երկու հարթությունները կարելուց հետո փոխեք մի ամբողջ մակերես:
Ցույց է տալիս արտադրանքի ամուր մարմինը, կարող եք տեսնել ընդհանուր պատկերը, ինչպես ցույց է տրված վերևում
Կարկատել ամբողջ մակերեսը հիմնական մարմնին կարելուց հետո:
Աջ կողմում գծե՛ք ոլորտի կենտրոնը և տեղադրե՛ք կետ:
Ընտրում ենք այն կետը, որը նշել ենք չափերով և գծում գունդը։
Կատարեք բուլյան հանում մարմնի և ոլորտի վրա:
Ստացեք մեր ընդհանուր պատկերը, միայն թեքված և կեղև:
Tips:
1. Ընտրելով շեղման և կեղևի կարգը. Տեսեք, թե որ շառավղով շառավիղը և պատի հաստությունը ավելի մեծ է, նախ դարձրեք ավելի մեծը:Այս գործչի համար անկյունները մի փոքր ավելի մեծ փաթաթեք և նախ փորեք:
2. Տարբեր շառավիղներով բազմակի շեղակներ՝ գծված մեծից փոքր հերթականությամբ
Նկատի ունեցեք, որ մասի սահմանն ընտրելիս նյութի կողմի ուղղությունը հիմնականում կախված է նրանից, թե մնացած նյութը գտնվում է կորից դուրս, թե ներսում:
If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com
Հրապարակման ժամանակը՝ Մար-10-2021