baneris

3D modelēšanas padomi

Modelēšanas process ar 2D grafikas failiem.Šis ir 2D:

CNC modelis-1

 

Pirmkārt, es redzēju tādu 2D.Ja vēlos modelēt, es vispirms analizēju un precizēju savu domāšanu.Saskaņā ar entītiju, es varu redzēt aptuveni sešas puses, uz augšu un uz leju, pa kreisi un pa labi, priekšā un aizmugurē.

1. Zem plaknes.

2. Virs izliektās virsmas: virsma ir jāzīmē atsevišķi, un ar to saistītie ierobežojumi galvenokārt tiek veikti, izmantojot C-C un D-D iedaļu.

3. Kreisā, labā, priekšējā un aizmugurējā plakne: plaknē ir iegrime.Šajā gadījumā zīmēšanai parasti izmanto izspiešanu + melnrakstu.Varat arī uzzīmēt atbilstošo līkni un zīmēt ar atbilstošo virsmas komandu, taču process ir apgrūtinošs.

Pēc kopējā attēla idejas noteikšanas apskatiet detaļas, galvenokārt kvadrātveida un apļa attēlu, kas neietekmē kopējo attēlu, zīmējiet atsevišķi, un ideja ir pabeigta.

Šis ir pabeigtais renderējums, lūdzu, skatiet:

CNC modelis-2

Padomi:

1. Koordinātu sistēmas pozīcijas izvēle: parasti izvēlieties vietu, kur dimensijas sākuma punkts ir visvairāk vai simetriskas figūras simetriskais centrs.Ja paskatās bildē, tad vislabākais ir C-C un DD posma krustojums.

2. Palīglīkne, ko izmantojam, zīmējot attēlus, laikus jāpārvērš palīglīnijās (punktētās līnijās), kas ir īpaši svarīgi sarežģītām skicēm.

Koordinātu izcelsme: uz augšu un uz leju simetriski, pa kreisi un pa labi saskaņā ar sadaļu DD P7 =81+26/2.

CNC modelis-4 CNC modelis-3

Skices attēls apakšējā virsmā ir pabeigts.

Padomi:

1. Augšup un lejup simetrija:

Augšējā loka spogulis nolaižas

Divu loku centrs kreisajā un labajā pusē atrodas uz XC

2. Apgriežot izliekumu, pievērsiet īpašu uzmanību tam, vai stūros nav palikušas īsas līnijas

3. Ja ierobežojuma punkts atrodas uz taisnes, labāks ieradums ir vispirms izvēlēties taisni, un pēc tam punktu izvēlēties ātrāk.

sadaļa

DD ražošana, jo pēc mūsu koordinātu sistēmas izvēles DD sadaļa var tieši izvēlēties XZ plakni

Padomi:

Veicot pareizo virsmu, novilktā līkne parasti ir nedaudz garāka par izmēru, un vēlāk izgatavotā virsma būs nedaudz lielāka, kas ir ērti atbilstošai saskaitīšanai un atņemšanai.Izņemot izmēra ierobežojumus.

sadaļa

CC ražošana, jo pēc mūsu koordinātu sistēmas izvēles sadaļa CC var tieši atlasīt YZ plakni.

Izspiediet mūsu galvenā korpusa cieto vielu.

Padomi:

Ekstrūdes augstumam jābūt pēc iespējas lielākam par izstrādājuma augstāko punktu (augstākais izmērs ir atzīmēts kā 25, un augstums šeit ir 50), lai atvieglotu atbilstošās saskaitīšanas un atņemšanas darbības.Izņemot izmēra ierobežojumus.

Uzrakstiet jautājuma leņķi.

Augšējā virsmā ir uzzīmēta ierobežojumu līkne

CNC modelis-5
CNC modelis-6
CNC modelis-7

Augšējās virsmas ražošana: izmantojiet komandu swept.

Padomi:

Labajā pusē esošajā komandu lodziņā pēc iespējas vairāk atzīmējiet Saglabāt formu, lai radītā virsma vairāk atbilstu mūsu uzzīmētās līknes ierobežojumiem.

Izgrieziet mūsu galveno korpusu ar virsmu, kuru mēs izslaucām, lai pabeigtu augšējās virsmas pamata attēlu.

Uzzīmējiet detalizētu kvadrāta attēlu produkta kreisajā pusē.Saskaņā ar sadaļu CC un sadaļu DD uz apakšējās virsmas projicētā kvadrāta attēlu var ierobežot.Augšējā attēlā ir skice, kas uzzīmēta uz XY plaknes.

CNC modelis-8
CNC modelis-9
CNC modelis-10

Sekcijas CC izmērs R200, R195 un sadaļa DD

R300, R295 mēs izmantojam nobīdi-5 uz augšējās virsmas, lai pabeigtu virsmu ar mazāku R, un gatavais efekts ir tāds, kā parādīts zemāk esošajā attēlā.

Projicējiet lielāko taisnstūri, kas tikko uzzīmēts uz apakšējās virsmas, uz R300 virsmas.

Projicējiet mazāko taisnstūri, kas tikko uzzīmēts uz apakšējās virsmas, uz R295 virsmas.

Cietās vielas attēls pēc galvenā korpusa paslēpšanas ir parādīts attēlā.

Caur

Līkne zīmē četras nogāzes augstāk esošajā attēlā.

CNC modelis-11
CNC modelis-12
CNC modelis-13

Padomi:

1. Ņemiet vērā, ka augšējā un apakšējā taisnstūra sākuma punktam un virzienam ir jābūt vienādam, pretējā gadījumā grafika tiks izkropļota.

2. Jāizvēlas saglabāšanas forma, pretējā gadījumā starp katrām divām skaldnēm nebūs segmentu, vienmērīga pāreja un nebūs iespējas noslīpēt.

Kreisajā pusē atzīmējiet izvēles rūtiņu Saglabāt formu un labajā pusē noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas Saglabāt

forma, lūdzu, pievērsiet uzmanību atšķirībai stūrī.

Parādiet virsmu, kuras nobīdes attālums iepriekš bija -5.

Pēc četru jaunizveidoto segmentu seju apgriešanas, kā parādīts attēlā iepriekš.

Pēc abu plakņu šūšanas mainiet visu virsmu.

Parāda produkta cieto korpusu, jūs varat redzēt kopējo attēlu, kā parādīts iepriekš

CNC modelis-14
CNC modelis-15
CNC modelis-16

Pēc šūšanas pielīmējiet visu virsmu pie galvenā korpusa.

Labajā pusē uzzīmējiet sfēras centru un ievietojiet punktu.

Izvēlieties punktu, kuru esam atzīmējuši ar izmēru, un uzzīmējiet sfēru.

Veikt Būla atņemšanu ķermenim un sfērai.

Iegūstiet mūsu kopējo tēlu, tikai slīpumu un apvalku.

Padomi:

1. Noslīpēšanas un apvalka secības izvēle: Skatiet, kurš noslīpēšanas rādiuss un korpusa sienas biezums ir lielāks, vispirms izveidojiet lielāko.Šim skaitlim noslīpē stūrus nedaudz lielāku un vispirms noslīpē.

2. Vairāki slīpi ar dažādiem rādiusiem, kas novilkti secībā no liela līdz mazam

Ņemiet vērā, ka, izvēloties daļas robežu, materiāla puses virziens galvenokārt ir atkarīgs no tā, vai atlikušais materiāls atrodas līknes ārpusē vai iekšpusē.

CNC modelis-17
CNC modelis-18

If you'd like to speak to a member of the Anebon team, please get in touch at info@anebon.com


Izsūtīšanas laiks: 10.03.2021